宇宙之险怖,只身一人之柔弱,以及,生命之贵重……
――布莱斯菲尔德
刚刚结束了机战W,心里的兴奋持续了一天。这毕竟是DS上的第一作,我很喜欢,喜欢到都不知道应该从哪里讲起。
接触机战这个系列有七八年,对这种典型的关公战秦琼剧情早就没感觉了,只要熟悉动画就知道机战的主线一定围绕着原作走,最后大家一起热热闹闹的去打老怪。但是W的原创剧情很不错,这是第一次在观看机战ending的时候觉得感动,就像当初在《绚烂舞踏祭》结束时候的感觉,在宇宙中擦身而过,大声彼此鼓励,然后各自踏上旅途。
剧情篇
还是从剧情说起吧。看到很多评价说这一作是平行宇宙故弄玄虚,其实严格讲不是的。原创剧情的灵魂人物就说主角的老爸,人称「鹰眼」的布莱斯菲尔德。可以说下篇的主要原创剧情都是在一步步解开谜团,而所有的线索都明朗之后,显示在最后的人物,就是布莱斯菲尔德。
主角一家是民用舰Valstork的所有者,从事Trailer的营生,接受委托运输或者其他特殊任务,虽然也有「宇宙海贼」这种说法,但是显然这是被Ardygun家坚决否定的――「海贼」之名简直辱没了Trailer之魂。
舰长就是老爸布莱斯,艳丽风情的长女负责战舰操作,明爽热血的次女是炮击高手,家里唯一的小儿子Kazuma是可变形机器人Valhawk机师,性格不是一般的热血单纯…萝莉年龄萝莉性格的么女辅助Valhawk操作。
故事一开始,就是两个自报假名的家伙委托送货到地球,结果半路被宇宙海贼打劫。Kazuma刚刚出击,两个家伙就不好意思的对布莱斯说,其实他们委托的货品是高达,遇上这种事不好不出手…
于是轰轰烈烈的故事就这样平凡的展开。前篇结束在机界升华,因法兰斯趁火打劫,布莱斯和Kazuma消失在战斗中…
整整后篇,除了关公战秦琼一出一出的演,原创组织The Database浮出水面。Regulator带着Aria投诚后,才讲出了The Database的由来,那是布莱斯在战斗中玻色子跳跃到150亿年前,建立的知识与文明收集系统,经过漫长的进化演变,却形成了攫取并抹杀的习惯…
从第一眼开始就让Kazuma感到熟悉的Regulator,就是布莱斯以亡妻的容貌和人格塑造的;Aria是个以儿子为蓝本的女孩,额头刘海又和小女儿如出一辙;而大Boss因法兰斯(Inference)则是提取了Kazuma性格中知性冷静的一面。不过到了游戏最后因法兰斯气得跳脚破口大骂的时候,没有人不会觉得这绝对是Kazuma的孪生兄弟…最后一个人物阿布利刚特,则是完完全全的布莱斯菲尔德翻版。
所以其实最后的镜头就是两家人在宇宙中擦肩而过。The Database家族(其实也是布莱斯的衍生家族)四人,以及Ardygun家族姐弟四人。但是那个一切的源头,无法简单评说的布莱斯菲尔德,是永远留在150亿年前的时光里了…
Kazuma在阵前面对完全和父亲一样的阿布利刚特时激动到无法作战,Aria一声声叫阿布利刚特「爸爸」时的依恋,甚至憎恶感情程序的因法兰斯感知到阿布利刚特消失时的充满感性的伤痛…这些都是让我觉得感动的细节。
越走到最后的情节,越会觉得这位再不会出场的「鹰眼」才是最厉害的人。The Database的三权制约系统,以及,为了制约无法阻挡的成为主导的「推论者(Inference)」,留下的那台隐藏了无数秘密的Valstork,也就是150亿年后主角Ardygun一家的主舰…
而那句贯穿了剧情始终的名言「宇宙之险怖,只身一人之柔弱,以及,生命之贵重」,到了最后的几章,每出现一次,都会让人觉得心情起伏,难以形容的感动。
这是布莱斯一生的格言,贯穿了他在两个时空,所有分身的所有行动。而后他的两个儿子,Kazuma和因法兰斯,带着同样的信念起航。
系统篇
总体难度是越来越低了。尤其是眼镜社坚定的放弃了战略性路线而走上机师养成路线后,这个游戏就更加好玩的一塌糊涂,热血的一塌糊涂,个人英雄主义的一塌糊涂…
这一作最大的噱头就是W。
因为是双屏,而且剧情有前篇和后篇,还有两个时空,所以号称「double」,也就是W。可是我因为看到第一个出场的机器人作品是「新机动战记W」也就是Gundam W,以为希洛・唯才是真正的主角…
战斗系统上相对J的加强就是「支援要请」系统。不过这个要请次数是每关而不是每回合的,关键时刻可以用来救命或者最后一击,弥补了某些角色攻防不够老辣的缺陷,但是总体用处不大。
作战节奏因为众多热键,有明显加速感。有时候我甚至对某些武器的攻击能力都没有感性认识,因为实在太快了,一个数字一略而过,或者因为对方爆了就不会显示攻击点数…
另外关于「Combo」这个技能,其实掌机上从A开始就有「Combo」了,但是本作稍微做了调整。从前的Combo是一个直线技能,但是现在变成只要邻接机体都可以延续下去,可是攻击力会逐个降低,这是更合理的设定。
总体而言是个和J相差不大的系统,整备画面的排版也很舒服,不过没有解谜用的Bonus关了…
音乐很好听。第二章就可以听到明人和大豪寺凯(山田二郎)合体时的「激钢人3」主题音乐,全篇结束的时候Gundam SEED的剧情音乐是中岛美嘉的「Find the Way」,W系的音乐全都是Two-mix的Gundam W剧场版音乐。可惜没有T.M. Revolution为Astray写的那首歌「zips」,那可是听了就会让人热血沸腾的东西啊。
画面当然比GBA强多了,但是放大镜头的帧数和清晰程度还是一般。这也不能怪眼镜社,掌机容量和机能有限。眼镜社明显是很有诚意的,看的出来动作和以往有一点点不同,应该说,是更拉风了吧。
动画我没有看全,还是赶进度比较多。比较喜欢的几个,魔神恺撒和盖塔的合体技(没错就是这两个,漫画外传的剧情,最初我险些以为自己看错了),四只小翅膀扑棱扑棱的时候,真是觉得太可爱了;Gundam Wing Zero的最后一击,完全再现动画里的告死天使形态;宗介小熊机的所有武器,太搞笑了;GGG系统里面任意两条龙的乌龙合体技;主角机最终形态的最后一击,真是集合家族力量的必杀技啊…
游戏整体难度还是低了些,几乎没有让人走投无路头皮发麻的关卡。机体改造之后难度更低,还有芯片加强能力,机师PP养成,机师能力芯片。后面本来应该很难大的几章也都混过去了,反而是前面没钱没等级没改造的时候比较吃力为难,比如前篇中Gundam W剧情的终章,白蛇部队无穷无尽的出现冲上来,那时候真觉得有点绝望,要是EN也没有了精神也没有怎么打下去…
好在二周目的继承比较合理,或者说比较抠门。仅继承金钱,机体改造和机师skill parts获得技能,击坠数和等级都不在其列,芯片换成金钱保留。二周目其实还可以购买机体,不过我进去一看,这什么破铜烂铁…
本作的主舰很少有移动后武器。我记得从前至少还有个聊胜于无的机关炮什么的,本作印象里除了大天使号有移动后武器,Valstork有一个和Valhawk的合体技之外,主舰级别移动后都没有攻击能力。所以往往会给主舰机师加「一击脱离」技能,至少能让主舰跑的快一点…另一个需要的人是希洛,要不然他的map炮就只有用在自己人身上了…
机师&机体篇
我很期待这部分,因为打的时候实在有很多话不吐不快。有些人强到逆天,有些人弱到发指,先天素质差别怎么这么大…
在网上看大家讨论W中谁比较适合培养成一机清屏的杀手机师,尤其会有一代比一代难度下降的感概。
J里面谁可以做清屏杀手?主角紫云统夜连杀手资格都够不上,唯一一个有一机清屏能力的就是隐藏中的隐藏,真・冥王。无论机体能力武器攻击还是机师精神都是强强联合的BT配置,就是会给人傲然独行的强悍感。
然而W里面的这种怪胎太多了,首推主角一家。
长相酷似SEED里老虎的舰长老爸,夏威夷女郎般艳丽的继任舰长大姐,相貌清秀性格热血的炮手二姐,开着可变形机器人的打手小弟,再加上平常看起来颇萝莉,可关键时刻也可以拥有机师素质的小妹…
这一家子再加上船上的讲话冷幽默的舵手,不仅拥有合体技,而且竟然真的可以合体;不仅一家人之间可以合体,还可以和外来的人造老妈以及老妹合体。这主角合体就是不需要理由的逆天啊。
另一个有实力的是Gundam W里的希洛・唯。此人毁誉参半,还是慢慢讲来。
其实客观一点看,Gundam系都不具备成为杀手的资质,我不喜欢用真实系的原因也在此。对付杂兵作为游击队是没问题的,可是如果面对各方面数值都颇高血牛老怪,真实系最大的问题还不在攻击力,而是无论命中回避都没有明显的优势,一旦被击中,一定当场挂掉…
希洛其实这些缺点都有,但是他好在不仅有两个map炮,还拥有「底力」这个技能。
底力的用处,就是在机体HP减小后,机师各方面能力直线上升。而且希洛的Wing Zero Custom在机师气力130后会天使化,彼时的强悍程度,就是冰冷的钢铁审判天使。
说白了就是我非常喜欢「底力」这个小强技能,我不是身不染血的完美主义者,我只要求像小强一样越打越难死就好了…
后篇出场的阿斯兰和Kira也是一对杀手夫妇…这里我犯了个错误,开始以为和J一样,Gundam SEED还是被力捧的作品,后来发现出场次数少的就像串场剧情,白白把他们设成了关注作品。既然设定了就只有不惜代价改造到底,没想到成就了两个清屏杀手…
Freedom和Justice的map炮好在不攻击友军,而Nadesico或者希洛,强则强矣,根本就是不分敌我的一阵乱轰…
其余的人,可能《宇宙骑士》里的Dboy也有这种实力,但是鉴于我对全身横练的改造人间没有好感,所以一早就当作二线部队了。可是这个家伙竟然慢慢的等级升上来了…
再数下去,仍有几个素质非常赞的,但是想一机打天下是没可能了。
比如魔神恺撒,这是强者中的强者,堪称「钢之魂」的代表。可是这也是单打独斗的强者。
比如GGG,除了map武器范围小,几乎看到了冥王的影子。
比如盖塔,虽然不禁打也有三个能独当一面的机师。
比如宗介这准小强,拥有「魂」这样的非人类精神…
比如Astray里面的丛云帅哥和罗,当然这哥俩得一起上…
还是挨个数一遍吧。
原创机体
这伙人的强悍还用说么。
主角Ardygun一家是一次又一次的合体,最后一个形态终于长得好看了。The Database一家拥有无比拉风的机体,尤其是因法兰斯自己制造的那台金色机体。最后一幕在宇宙中擦肩而过的时候,看着那四台机器,我想的是就算The Database继续胡作非为,恐怕也没什么人管得了他们吧…
这一作的主角没的选,只有一台可用。往次我都是用超级系的,这次用了真实系,最后的武器竟然还是射击,真是一反我的习惯啊。
魔神恺撒
这群老哥们是超级系永远的主角。
魔神恺撒无疑是强者中的强者,拼底力,拼气势。用过恺撒,才会了解什么是超级系的魂。
本作恺撒的合体技众多,不仅可以和铁也,还可以和盖塔,而且甲儿铁也盖塔这三个家伙一起还有一个合体技…这就是男人之间的热血和爱么?
值得一提的是这个系列作品中的女角,竟然清一色的全是修理机。尤其是罗丽小妞,是唯二拥有
「再动」精神的人,这就是美女的激励么…
真・盖塔
这次的盖塔是魔神Z系列的附属品么…
虽说都是永井豪的作品,合体也一塌糊涂的,可是情节也不能弱到可有可无啊。
号称《真・盖塔罗卜(原作漫画)》,可是为什么只看到了外传的剧情…
一路都觉得盖塔平平无奇,可是这家伙雄踞全部队等级之首,击坠数最高,从出场到最后…
只能说明,盖塔是一个很实用的机体吧,无论机师机师精神配置还是武器设定。
勇者王
这个系列包含众多作品,比如GGG,比如那一大堆可以左耳右耳不分合体的龙。比较强的是凯的GGG和J的J-ARK,比较另类的是那个可变形的Mic。
GGG有和J-ARK都有气力130以上发动的回避技能,运动性也都不错。但是GGG吃亏在机师只有凯一个人,精神有限。而J-ARK最终有J,戒道,露奈和电脑四个人,四个家伙的精神可是用不完的…
不过我还是比较喜欢GGG,因为凯看起来更帅一点么…
那一大堆龙实在太ft了。合体技就很ft,而且合体方式也很ft。开始是左耳和右耳,后来发现左耳和左耳,右耳和右耳也可以…
Mic其实也很强。幼稚机器人形态是补给机,变形后既可以给队友加气力,本身攻击也不弱。对这个活宝我都觉得不知道能怎么用了…
总体而言这个系列是很有感觉的。第一次看到《勇者王》参战,勇气无限,很不错。
新机动战记Gundam W
这个系列我太熟悉了,从动画到剧场版。本作中使用的是剧场版的设定,也就是Endless Walz。
从流星王子变成守护王女的骑士,这就是希洛在TV和movie中的差别。
Gundam Wing Zero Custom的优缺点都很明显,而且作为唯一一个会掉毛的Gundam,反物理常识的在没有空气的宇宙扇翅膀飞翔的Gundam,不重用都是对不起动画监督的。我不是在讽刺…
从拥有「底力」这一点来看,希洛是敢达五子当中唯一一个小强。Duo的死神被削弱的一塌糊涂,最后一招大镰刀竟然还需要消耗EN,从前可是什么都不费的,这样用起来才爽啊。
WZC其实仍不够狠辣,也可能是我改造的不够,始终没有Kira和阿斯兰这一对用起来痛快。
本作的脚本其实很有幽默感,基本上都在拿这几个家伙的性格开玩笑。比如迪奥一开场就自称「希洛・唯」,而希洛一出场自称「迪奥・麦斯威尔」,我觉得以这两个家伙绝对做的出来的…
另外就是发挥了关公战秦琼的最大优势,发生了正传中绝对不可能出现的场景,[当希洛・唯遇到了相良宗介」。
两个家伙都面瘫而且反常识,而且都受过特种训练,在一次潜入作战中命运的相逢了。显然两人对对方的职业素质十分欣赏因此惺惺相惜,连互相交流经验都发现有那么多共同语言,比如以水果作为主餐这种超级脱线的对话…
机动战舰Nadesico
我对这部作品的感觉总是一言难尽,尤其是年龄渐长之后,每看一次都会有很复杂的感慨。
利用了本作的前后篇,TV和剧场版的时间差就显示出来了。只是动画作品中的时差是五年,而游戏里面只有六个月,所以本作借琉璃之口解释了一下,「成长期的少女变化总是很快的。」
看着琉璃的感觉,除了「电子妖精」的可爱,总是觉得和琉璃的精神同调率最高。我们在长大,而作品中的人物也在长大,从TV的单纯的嘻笑怒骂,变成了movie中苦涩成长后的放弃。
这个系列的机体名字都是花名。Nadisico本身也有四个形态,属于Yurika的Nadesico和Nadesico Y-Unit,以及属于琉璃的Nadesico B和最终的Nadesico C。
本作的最后两话,最大的照顾了Yurika和琉璃两派的fans,让Nadesico Y-Unit和Nadesico C同时出场。从机师能力来看显Yurika略强一些,毕竟曾经是模拟战略不败的逸才,但是从实用角度看琉璃更强一些,因为有精神「铁壁」。按照原作的台词,「和思兼合体的琉璃是无敌的」。
前篇的剧情中重现了Nadesico被军方收编解散的一幕,琉璃也就再一次说出了经典的台词,「为了那些难以忘怀的回忆,因而在这里存在。」每次看到这句话,都感动莫明。
后篇中的琉璃作为特种部队「诺依・维尔塔」的前线指挥官出现在战场。然而以movie那种隐晦的伤感格调,我想琉璃更期待取代的位置,并不是这样风光的角色,而是那个站在暗黑王子身侧,面无表情的说着「我是明人的眼,明人的手,明人的脚……」的拉彼斯。
作为暗黑王子出场的明人显然也比上篇强多了,是他的机体黑百合太强了。
送葬之花黑百合,也确实有那样的实力。最后和夜天光的一战再现了movie的场景,令人感动。
去年是机动战舰十周年纪念,惊讶的发现原来已经过了这么多年了。经过十年,无论我们还是动画业界都改变了这么多,而对这部作品感动依旧,这就是机动战舰的魅力。
全金属狂潮FMP
这是我没有看过的作品,但是看游戏中的情节,应该包括了动画全三部的剧情。波太君再也不是隐藏机体,而是堂堂正正参战了,可惜波太化的宗介只会说「Fumofu」一句话…
我个人觉得波太君比ARX-7更适合宗介。正常宗介的最后一个精神才是「魂」,可是波太化的宗介第五个精神就是「魂」了,可以算的上全队最早让我看到「魂」的一个人,真是惊艳的看着这只小熊啊。
FMP仍然是本作唯一拥有潜水艇的作品,舰长仍然是那个对宗介颇有意思的萝莉。后面的剧情很多都是城市巷战和宇宙战,那么萝莉舰长怎么办呢?其实大半的剧情她都作为这些或者那些人的人质…
雪谷食堂变成了前篇战后青少年们的聚集地。当然这帮家伙也只有都转入了阵代高校,一起过了一段比较类似正常少年的高中生活。不过很快悠闲平静的生活就被不时骚扰的敌方结束了。
FMP的三人组当然是相当强的游击队。Mao有指挥技能,克鲁茨可以作为狙击部队,宗介有了ARX-7之后堪比小强。这三人的合体技很好看,清楚的显示了不同的分工…和前代J不同的是,三个人都具有ECS,我记得从前只有宗介发动Gama后才可以的。
缺点也很明显,是游击队嘛,体现在关键时刻帮不上手,需要致命一击的时候总是不痛不痒。除了宗介有「魂」所以还能留到最后,其余两个在最后十话左右终于和主力部队慢慢拉开等级差别,最终掉到二线了。
Gundam SEED
这部三年以前大红大紫的作品至今仍有余威,虽然剧情少的只有过场的分量,但是人物的强悍程度仍然当的起主力。
除了剧情必定会来到我方的阿斯兰和迪亚哥,可以收到尼科鲁和伊扎克。但是我没有走SEED路线,所以这两个人没有进入大名单。伊扎克在某关是可以用一下下的,感觉素质很不错,可惜。
Kira和阿斯兰当然不必说了,换装后就是两个会飞的火药库。map炮再现Freedom和Justice全武器射击的一幕,无论攻击力还是攻击范围都首屈一指,而且不会敌我不分,真不容易啊…
粉色的永恒号依然出现在最终战场上,同时还有大天使号。
剧情方便本作有些过于大团圆了。
首先SEED正式登场是后篇,前篇的注目机体选择画面中没看到SEED,我以为没有他们。所以当穆作为我方临时援军出场的时候,Strike发进的主题音乐响起,觉得好怀念…
穆没有死掉。我没有走全SEED路线,所以没看到那句「化不可能为可能的男人」。原作中那种感觉是很难忘的,为了保护心爱的女人,穆做到的就是竭尽全力,死而后已。
娜塔露也没有死掉。主天使号被改写历史的诺依・维尔塔队侵入,元凶击毙。
芙蕾也没有死掉。这个就不能评价,实在太ft了…
宇宙骑士
包含两部,宇宙骑士和后面的第二部。
我记得从前我都不肯重用Dboy的,因为他有一次被师匠击破害我付了昂贵的修理费,于是从此将此人定义为全身横练的改造人间。
这一作Dboy是很强的。我绝对不肯提拔此人,可是他依然出现在最后出场名单中,可见好用的程度让人不能忽视。总体而言,此人的关键在命中和回避,其余的顺其自然就很强了。
宇宙骑士2中只有如月亚纪对D进行完全的改造继承,亚纪和Dboy的用法完全不同。男人是冷静的狙击者,而女人是擅长抡拳头的…
我没有看过宇宙骑士,所以所有的剧情都是听从机战的安排。
在W这种暴露个人隐私的作品中,宇宙骑士系的恋爱关系已经复杂到让人分析不清了。
我一开始就弄错了件事。如月亚纪开补给机的时候我一直以为她是男的,所以看到他/她和Dboy之间红心乱闪,激动的一塌糊涂,这机战终于也开始BL了啊~这一对一个强势一个文雅,多登对啊~
直到后篇开始,如月担任人造小队的长官的时候,我还在欣慰的想,这家伙终于从弱受变成强受了啊~
后面的事情也不必说了…
Dboy拥有很多合体技,每一个都超过单体攻击。不过最强的是他和由美,而不是正牌太座亚纪…
异端Gundam Astray MSV
这个系列原本只是SEED系列的外传,然而外传也有自己完整的体系,终于自成一家,发展成一个庞大的家族,包括ASTRAY R(Red Frame),ASTRAY B(Blue Frame),X ASTRAY,和Delta Astray CE73。
我还没来得及看完Astray系列的漫画,但是从现在这些片断看,Astray比SEED更得Gundam的神魂。好作品显然不是白烂乱炖就能堆砌起来的。要么「正统」,要么「偏离正统」,Gundam系列都不乏好看的代表作,唯独不伦不类的模仿上不得台面。
有人说Astray是「超级系的Gundam」,这话说得褒大于贬。小人物的异端之路,总是比正统神给人更多感动。
最后一战出场角色,Astray系占了四个,算是我对诚恳作品的致敬。
分别是R的罗,B的丛云劾(台版翻译成丛云劫,太棒了),X的普雷亚和卡那德。
后面两个战斗力比较差,前面两个才是主力。
劾和罗一个擅长射击,一个擅长格斗,性格也是一个冷静一个热血,两人合体技也是本作最强的武器之一。
这是最给我惊喜的机战W参战作品。
百兽王
我不怎么喜欢这台机器,不是因为不适应早期机器人动画,而是真的不太好用。
超级系不求有回避,但是至少要有装甲,要不然不就成了Bossboss这样的自爆专用机了么。
百兽王是一台很朴实的机体,没有任何特殊技能,装甲也不高,唯一的优点就是五人份精神。
然而百兽王相关的剧情都很宏大,国仇家恨,生离死别,显然是早期机器人动画中的经典之作。
如果有机会,至少要复习长浜忠夫的机器人三步曲,虽然在机战里面,这些早期作品的设定总是很鸡肋。